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RAPシリーズリアルアーケードPro.(前期型)(RAP) リアルアーケードPro.(後期型)(RAP) リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「オレンジ」)(尼RAP) リアルアーケードPro. Special Addition(RAPSA) リアルアーケードPro. Special Edition(RAPSE) リアルアーケードPro.2(RAP2) リアルアーケードPro.2 SA(RAP2SA) カプコン ファイティング ジャム スティック ソウルキャリバーⅢスティック 鉄拳5スティック Tekken5 Ultimate Collecters Edition アルカナハート対応スティック すっごい!アルカナハート2 対応スティック フェイト/アンリミテッドコード スティック キャリステ系ソウルキャリバーIIスティック リアルアーケード鉄拳 鉄拳TAGスティック 鉄拳4スティック Tekken 5 Arcade Stick アスキースティック系アスキースティック3(型番 ASC-0507P SLPH-00066) アスキースティック ジャスティス アスキースティックZERO3 アスキースティックFT2 Original(型番 ASC-0527) アスキースティックFT2 ORIGINAL CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO スペシャルパッケージ アスキースティックFT2 CAPCOM Version アスキースティックFT2 SNK Version Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~C model Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~S model Fighter Stick "GUILTY GEAR XX"CUSTOM ネオジオスティック系ネオジオスティック2 ネオジオスティック2 餓狼MOW限定モデル ネオジオスティック3 日輪バージョン ネオジオスティック3 月光バージョン ネオジオスティック3 -扇-version その他ナムコジョイスティック(ナムステ) ファイティングスティックPS(型番 SLPH-00002 HPS-07) リアルアーケードPS(HPS-10) リアルアーケード迷彩 ファイティングスティック ファイティングスティック2 コンパクトジョイスティック クリアブラック コンパクトジョイスティック クリア コンパクトジョイスティック クリアブルー コンパクトジョイスティック 迷彩 コマンドスティックPS(型番 SLPH-00026) コマンドスティックPSカスタム(型番 SLPH-00071) エアガイツスティック バーチャファイター4スティック バーチャファイター4 エボリューション スティック ミッドナイトブルー バーチャファイター4 エボリューション スティック シグナルレッド 復刻版セガバーチャスティック ファイタースティックV ファイタースティックV jr.リミテッド プログラマブルジョイスティック ハイパースティック RoydsStick.EX UGAMEミニスティック(型番 UG-PSXP-102) Intec Wireless Kombat Sticks SPS-1000 SPS-3000 Saurabi ARCADE STICK BLAZE TWIN JOYSTICK BLAZE Home Arcade Twin Shock(Silver Black) BLAZE Home Arcade Twin Shock(Red Black) BLAZE Pro Shock Arcade BLAZE Pro Shock Light InterAct PS Arcade InterAct ShadowBlade Arcade Stick QuickShot DEVASTATOR Pelican Arcade Fighter Fully Analog Joystick THRUSTMASTER 2002 FIFA WORLD CUP Arcade Stick Fighter's Choice Arcade Stick Hais Rumble Stick Dragon PSX2 stick SRC Fighting Stick PSX2 Power Stick Dominator2 Joystick Dragon Ball Z Arcade Stick PS2 Arcade Stick King of Fighters 2000-2001 PS-JS-1 PS1 Single Arcade Stick DRAGONPLUS PS2/PS BLACK CYCLONE STICK II JOYTRON REAL FIGHTER PS2 Exponet Arcade Stick THE ARCADE FIGHTING STICK FOR PS2 製品名不明1 RAPシリーズ リアルアーケードPro.(前期型)(RAP) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI HORI配置。レバーはハーネス接続。中がファストン端子による配線となっているので、ボタン交換などが容易。(RAPシリーズ共通事項) 前期型は天板が鏡面仕上げになっており、セイミツレバーに換装可。連射機能有。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=234 リアルアーケードPro.(後期型)(RAP) レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI HORI配置。レバーはハーネス接続。中がファストン端子による配線となっているので、ボタン交換などが容易。(RAPシリーズ共通事項) 後期型はRAP2などと同じ天板の模様となり、RAPSA同様セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの換装が難しいが、LS-55(-01)、LS-56(-01)であれば換装可能。連射機能有。 定価 8379円 リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「オレンジ」)(尼RAP) レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI リアルアーケード.Pro後期型のカラーを変更しただけのモデル。アマゾン限定販売商品。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0018PDTJU/ リアルアーケードPro. Special Addition(RAPSA) レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:三和 OBSF-30RG、OBSF-24 期間限定商品。現在入手困難。レバー・ボタン共に三和製。ブラスト配置。 30φボタンは高耐久のリードSWタイプ。ボタン配置はRAP2と同じ。連射機能有。 ステーが、RAP2、RAPSEと異なり、セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーとの換装が難しいが、LS-55(-01)、LS-56(-01)であれば換装可能。 定価 10290円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro_s_fix/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=260 リアルアーケードPro. Special Edition(RAPSE) レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-GX、PS-14-D RAPSA同様期間限定商品。現在入手困難。レバー・ボタン共にセイミツ工業製。ブラスト配置。 30φボタンは高耐久のリードSWタイプ。ボタン配置はRAP2と同じ。連射機能有。 RAPSAと違い、三和製レバーへの換装も可能。 定価 10290円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro_s_fix/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=261 リアルアーケードPro.2(RAP2) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI HORIストアの限定商品。ブラスト配置。連射機能有。 定期的に販売が行われていたが、販売終了。現在入手困難。 しかし手に入れられる機会があれば、RAPよりこちらのほうが良い。 セイミツレバーへの換装が可能。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro2/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=316 リアルアーケードPro.2 SA(RAP2SA) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 HORIストアの限定商品。 不定期ながら再販が行われていたが、2012年4月再販分を以って販売を終了する事が決定。現在入手困難。 レバー・ボタン共に三和製。ブラスト配置。連射機能有。 一見RAPSAと同じに見えるが、30mmボタンが リードスイッチタイプ(RG)から通常のもの(無印)に変更されている。 スティックはRAP2等と同様にセイミツに換装可能。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) 定価 10000円(税抜9524円) オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro2_sa/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=652 カプコン ファイティング ジャム スティック レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI 天板の違い以外はRAPと同様の品 セイミツレバーへの換装が可能。 定価 8379円 オフィシャルサイト (消滅?) ソウルキャリバーⅢスティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 連射機能がないのと、天板のデザイン以外はRAPと同様の品。 HORI配置、連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの換装は難。 キーアサイン □△○L2 ×L1R1R2 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/sc3_st/ (現在デッドリンク) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=342 鉄拳5スティック レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI(基板端子) ブラスト配置。RAPをベースにボタン配列を鉄拳用に変更されている。 キーアサイン □△L1R1 ×○L2R2 ボタン配置はブラストだが、レバーとボタンの間が若干長めに空いている。 (恐らくNEWネットシティ筐体に合わせた配置と思われる。) また、この商品にも連射機能はない。 他のRAPシリーズと違い、配線がファストン端子によるものではなく、基板に直接はんだ付けされているので、改造には不向き。 セイミツレバーへの換装は可能。 現在入手困難。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/memorycard/mc_tk5/ (現在デットリンク) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=277 Tekken5 Ultimate Collecters Edition レバー:HORI ボタン:HORI(基板端子) 北米版鉄拳5ソフトとスティック、ディスクケース、アートブックのセット。海外のみ発売。 HORI配置、連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 RAPと同ボディシリーズの中で唯一のホリレバー。 レビュー http //www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_pliki/as10AT5AS.htm アルカナハート対応スティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 2007年10月11日にHORISTORE限定で発売のスティック。 ボタン配置はRAP1などと同じ、HORI配置。 連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/arcana_st/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=573 すっごい!アルカナハート2 対応スティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 2009年4月9日にHORISTORE限定で発売のスティック。 ボタン配置はRAP1などと同じ、HORI配置。 連射機能なし。ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/arcana2_st/ http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=760 フェイト/アンリミテッドコード スティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK-R ボタン:HORI(基板端子) HORI配置、連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/fate_uc_st/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=679 キャリステ系 ソウルキャリバーIIスティック 2L12Bのボタン配置。天板のデザイン、キーアサイン以外は鉄拳4スティックとほぼ同様。 手ごろな大きさや6ボタン配置などから、人気は高い。 改造用のベースにも適している。 キーアサイン □△○ ×L1R1 2003年3月27発売 価格:3,980円 オフィシャルサイト (消滅?) http //www.soularchive.jp/tmr/calibur2/si/0316.htm ホリ、コンシューマ版「ソウルキャリバーII」の発売に合わせ「ソウルキャリバーII スティック」を発売(記事) http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030314/sc2st.htm リアルアーケード鉄拳 4ボタン+スタートボタンのみと完全に鉄拳に特化した仕様となっている。 ボタン増設改造は可能。 キーアサイン □△ ×○ オフィシャルサイト (消滅?) 鉄拳TAGスティック 鉄拳TAGに特化した仕様となっている。ボタン増設改造は可能。 キーアサイン □△R1 ×○ 鉄拳4スティック 2L12Bのボタン配置。天板のデザイン、キーアサイン以外はソウルキャリバーⅡスティックとほぼ同様。 キーアサイン □△R1 ×○L1 定価 3980円? オフィシャルサイト (消滅?) Tekken 5 Arcade Stick 日本未発売。 レビュー http //www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_pliki/asT5AS.htm アスキースティック系 アスキースティック3(型番 ASC-0507P SLPH-00066) 光学式レバーを採用した珍しいスティック。 ボタンはアスキースティックFT2と同様のものを採用。 ZERO3バージョン、ジャスティスバージョンも存在する。 メモリー機能も搭載した意欲的なスティックであったが、 さまざまな機能を搭載したためか、PS2の一部のゲームで不具合が報告されている。 液晶パネルが存在し、入力したボタンが表示された。 また、メモリ機能も備えコマンド入力を保存、再生できた。 コマンドパックという付属品を用いることでメモリが拡張できた。 光学式であるため非常に静かではあった。 しかし、光学式レバーは好みが分かれるところ。 改造についてはアスキースティックFT2同様に三和レバーの取り付けが楽。 しかし、ガワの高さが足りずに底板にこすってしまう。 ボタンは業務用ボタンとは構造が大きく異なり、換装は難。 FT2と比較して通常使用、改造ともにいまいち。 アスキー製光センサジョイスティックの不具合 http //f50.aaa.livedoor.jp/~sumikko/omake/ascii.html アスキースティック ジャスティス 光学式レバー アスキースティックZERO3 光学式レバー アスキースティックFT2 Original(型番 ASC-0527) レバーは8方向スイッチ。悪くない。八角ガイド。 若干抵抗がある気はするが、個人差だと思う。 ボタンがちょっと特殊で交換は難しい。 エレコムスティックのような押し心地。 キーアサイン:バーサスシティと似ているアスキー配置。 L1□△R1 L2×○R2 天板のアスキーという文字が印象的。 カードホルダーにインストカードをはさみながらプレイすることが出来た。 FT2とはファイティングタイプ2の略らしい。 SNKバージョン、カプコンバージョンも存在する様子。 改造については、三和レバーをほぼ無加工で取り付けることが可能。 定価 不明 アスキースティックFT2 ORIGINAL CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO スペシャルパッケージ カプコンとのタイアップにより、『アスキースティック FT2 オリジナル』を 『CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO』(プレイステーション)対応の スペシャルパッケージとして発売する限定スティック。 おまけとして、CAPCOM、SNKの各キャラクターの必殺技コマンドが入った インストラクションカードが封入されている。 アスキースティックFT2 CAPCOM Version 赤いボディ。 アスキースティックFT2 SNK Version 黒いボディ。 Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~C model Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~S model Fighter Stick "GUILTY GEAR XX"CUSTOM レバーがとても硬く精密操作に向かない。 見てわかる通りボタン配置が一部のアーク系格闘ゲーム向けになっているので他のゲームへの汎用性も低い。 いまさら売ってないと思うが、見つけても買わないほうが無難。 ネオジオスティック系 ネオジオスティック2 ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。レバーボールはオリジナルのネオジオスティックと同じ30φなので小さい。 完全にファンアイテム 定価5,800円 (税込6,090円) オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック2 餓狼MOW限定モデル ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 レバーボールが35φに変更されている。 完全にファンアイテム 定価5,800円 (税込6,090円) オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック3 日輪バージョン ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 ラバーコーティング、レバーボールが35φ、底面が高比重素材に変更。 完全にファンアイテム オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック3 月光バージョン ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 ラバーコーティング、レバーボールが35φ、底面が高比重素材に変更。 完全にファンアイテム オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック3 -扇-version ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 レバーボールが35φ、底面が高比重素材に変更。 完全にファンアイテム オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ その他 ナムコジョイスティック(ナムステ) コンパクトなボディ。ボタン配置・アサインは現代でも通用する、早すぎた名作。 ホリ製ではあるが、レバーとボタンの評価は非常に高い。 キーアサイン:エクセリーナ2P配置(L1・L2はR1の奥に有) □△R1 ×○R2 ボタンはOBSF-30やPS-14-Gよりも短めで基盤に半田付けされている。 レバーの換装は、それなりの加工、及びボディが薄めな為、シャフトを削るか底板のかさ上げなどが必要。 定価 6,090円(税込) オフィシャルサイト http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/joystick/ Shoryuken ナムコジョイスティックスレ http //shoryuken.com/f177/namco-stick-appreciation-188312/ ファイティングスティックPS(型番 SLPH-00002 HPS-07) コンパクトジョイスティックほどではないが、小さめのスティック。 前期型と後期型でデザインや基板レイアウトに若干の違いが見られる。 前期型はやや角張っているのに対し、後期型は丸みを帯びている。 どちらもレバーは小さく、ややうえめに配置されている。 また、ボタンは8ボタンでHORI製かつHORI配置。連射機つきである。 ファイティングスティックSSの姉妹品であり、少々改造すればセガサターンでも 使うことができるという特徴があった。 前期型、後期型のどちらも改造が出来るが、 基板レイアウトの関係で改造の仕方はわずかだが異なる。 後期の基板は非常に小さく、基板のっとりをする場合は非常に重宝した。 余談だが、姉妹品であるファイティングスティックSSも時期によって若干デザインが異なる。 後期型のボタン(やや丸みを帯びている) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ps_fs_btn.jpg) リアルアーケードPS(HPS-10) ファイティングスティックPSと見た目が非常に似ているスティック。 機能やレイアウトも同じ。連射機部分のレイアウトが違う。 迷彩柄であるリアルアーケード迷彩なども存在する様子。 リアルアーケード迷彩 ファイティングスティック 振動機能とアナログ機能のついたスティック。 がっしりとしたボディは大きく、安定感がある。 R3とL3にも対応しボタンの数は10ボタン。 振動機能はレバーの軸に振動用のモータを取り付けて実現したが、 そのために軸が太くなり斜めに入力しにくい。 ボタンはいつものHORIボタンで悪くはない。 後述のファイティングスティック2に比べればとても良質。 配置は直線ぎみな、典型的HORI配置。 レバーが斜めに入力しづらいことを除けば、そこまで悪いものでもなかった。 改造をする場合、レバーを付け替えるだけで十分使えるものになる。 後にアナログ入力機能を強化し、さらに連射機能も備えた ファイティングスティック2が発売され、店頭から姿を消した。 ファイティングスティック2 なぜか振動機能のついているスティック。 ジョイスティックには珍しいアナログ入力対応。 レバーは軽め、ボタンは低品質。 レバーは斜めの入力が鈍いタイプ格闘ゲームには向かない。 ボタンは2週に一度は掃除しないと反応しなくなるためこまめな掃除が必要。 ボタンにはアナログ対応のL3R3ボタン、レバーには振動対応の配線が組まれているため改造には知識が必要。 はっきり言えば地雷 定価 5229円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/fight_st2/index.html コンパクトジョイスティック クリアブラック 新品ではもっとも安価で手に入るスティック。 しかし、操作性などは値段相応。三和レバーと比べて、レバーがかため。 レバーのかたさは、セイミツのLS-32に似たクリック感がある。 すこしスティックの感触を味わいたいならいいかもしれないが、 ゲームセンターなどでの感覚を家庭で、と思うなら素直にRAPを買ったほうが賢明。 本体のサイズが小さい弱点があるが、セイミツレバーが合う人には 以外と悪くはないかもしれないが、しかしやはりお勧めはしない。 定価 3129円 クリアと迷彩が初期のラインナップで クリアブルーとクリアブラックが後期のラインナップ。 筐体のHORIロゴ、ケーブルコネクタのHORIロゴ、 天板の型番シールのデザイン、使われているパーツなどが若干違う。 レバーのスイッチはOMRON製 V-15-3A5 が使われている。 時間の経過によるプラスチックの摩耗・劣化で、 中古品を分解すると白い粉状のカスが筐体内に溜まっている。 コンパクトジョイスティック クリア オフィシャルサイト http //www.hori.jp/items/detail.php?id=17 コンパクトジョイスティック クリアブルー オフィシャルサイト http //www.hori.jp/items/detail.php?id=140 コンパクトジョイスティック 迷彩 コマンドスティックPS(型番 SLPH-00026) ホリレバー、ホリボタンが基板にはんだで直付けだが、ボタン基板には 他の部品がないため、比較的容易にボタン交換が可能である。 メモリ機能がある。青い。 COMボタンを押しながら通常ボタンを押す事で、そのボタンに登録されたマクロを再生する 2つのCOMボタン×8つのボタン×2つのメモリBANK=32コマンドまで保存可能。1コマンドは最長21ステップ 後続機としてコマンドスティックPSカスタムが存在する。 コマンドスティックPSカスタム(型番 SLPH-00071) メモリ機能があり、コマンド入力を保存することができる。赤い。 16コマンドまで保存可能で、1コマンドは最長31ステップ。 1ステップはレバー8方向、ボタン8つ、STARTSELECT要素のON/OFF状態を1~255フレームの長さで登録。 ステップ入力は液晶画面で確認しながらの作業。 完成したコマンドの途中ステップに新たなステップを挿入することもできるため、コマンドの微調整が容易である。 コマンドはループ可能なため、格闘ゲームで常にしゃがみガード、RPGの経験値稼ぎ、といった応用も可能。 また連射機能は無いが、コマンドで秒間30発の連射ボタンを登録すれば同様の効果は得られる。 レバーも連射できるので、格闘ゲームにて気絶即回復といった使い方もできる。 余談だが、コメント記入者は約2年ぶりに起動して、昔保存してあったコマンドが消えずに残っていた。 エアガイツスティック バーチャファイター4スティック ホリ製。メインボタンは3ボタンしかないが、ミニボタンも奥に用意してある。 バーチャファイター4 エボリューション スティック ミッドナイトブルー ホリ製。バーチャファイター4スティックにL3、R3ボタンを追加した物だと思えばいい。 色違いのシグナルレッドも存在する。 バーチャファイター4 エボリューション スティック シグナルレッド ホリ製。バーチャファイター4スティックにL3、R3ボタンを追加した物だと思えばいい。 復刻版セガバーチャスティック セイミツ製パーツ使用。 ボタン配置が特徴的。 定価 6279円 ファイタースティックV 全ボタン連射機能付きでツマミによる柔軟な変速調節が可能。(ただし変速設定は全ボタン共通) スロー機能(スタートボタン連射)付。 ボタンは押し込みストロークが深くかつ非常に硬い(ボタン部の接点ゴムが高さがあり厚さもある)。 レバーも重く操作性が悪い。 操作デバイスとしては×だが、連射が柔軟に調節可能なので特殊用途に使えない事も無い。 ファイタースティックV jr.リミテッド そこそこ良くできたオモチャ。 ボタン・レバー交換は構造・実用の点から無理と考えた方が良い。 接待用や、ごくたまに遊ぶ分には悪くない。 構造上、どうしてもボタンの陥没が起こるが、バリ取りで充分、解消できる。 プログラマブルジョイスティック レバー:三和 JLF-TP-8Y ボタン:スピタル スピタル産業製。 レバーは三和JLF-TP-8Yだが、ボタンはイマイチ。 コマンド・連射機能付き。レバーはハーネス接続。 PS1時代の設計の為、一部のPS2ゲームで不具合が出る。 ボタン換装すれば良スティックだが、基板直付け、マトリックス配線となっている。 マニュアル http //www23.atwiki.jp/ac_stick/pub/slph8.pdf レビュー http //f50.aaa.livedoor.jp/~sumikko/joy/pjs.html ハイパースティック レバーはセイミツLS-56-01ハーネス接続。ボタンは基板直付けとなっている。 ガワはしっかりしているらしく、改造にも向いているとか。 PS用のスティックで、既に販売は終了しているので、探すならオクなどで。 定価 不明 RoydsStick.EX imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (roydsstickex-.jpg) http //web.archive.org/web/20060813101636/royds.tryele.jp/product/001ex/top.htm レバー重い。ボタンユニットを交換できるのがウリだが、だったらレバーも(ry 詳しくは↓のリンクで 定価 オープン価格(4980円) 不定期連載 ゲームグッズ研究所【第48回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/ggl.htm UGAMEミニスティック(型番 UG-PSXP-102) コンパクトジョイスティックよりさらに小さいスティック。 アナログ入力にも対応している。しかし、そのためにボタンの感度が非常に悪い。 ボタンはしっかりと奥まで押し込まないと反応しない上に、ホコリに対して致命的に弱い。 レバー部分も非常に堅くまともに操作できない。 さらに小さいため手の置き場にも困るし、操作しづらいことこの上ない。 まともに使用することは不可能と思われる。 改造する場合についても、ボタン、レバー、ガワすべてにおいて再利用が不可能なので せいぜい基板のっとりにしか使えない。 Intec Wireless Kombat Sticks ワイヤレス。 SPS-1000 韓国Saulabi製ジョイスティック。振動機能付き。 SPS-3000 韓国Saurabi製ジョイスティック。 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saurabi ARCADE STICK 韓国Saulabi製ジョイスティック。 木製風だがカッティングシート。ネタ。 http //www.stick.pe.kr/shop/ BLAZE TWIN JOYSTICK バーチャスティックプロに似ているが低価格の為、操作性は良くない。樹脂天板。 BLAZE Home Arcade Twin Shock(Silver Black) 振動付。 BLAZE Home Arcade Twin Shock(Red Black) 振動付。 BLAZE Pro Shock Arcade BLAZE Pro Shock Light InterAct PS Arcade InterAct ShadowBlade Arcade Stick QuickShot DEVASTATOR http //www.quickshot.com/game_controllers/deves.html Pelican Arcade Fighter Fully Analog Joystick THRUSTMASTER 2002 FIFA WORLD CUP Arcade Stick Fighter s Choice Arcade Stick Hais Rumble Stick Dragon PSX2 stick SRC Fighting Stick PSX2 Power Stick Dominator2 Joystick Dragon Ball Z Arcade Stick PS2 Arcade Stick King of Fighters 2000-2001 PS-JS-1 PS1 Single Arcade Stick DRAGONPLUS PS2/PS BLACK CYCLONE STICK II JOYTRON REAL FIGHTER PS2 http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=1 skind=1 f_num=372 Exponet Arcade Stick THE ARCADE FIGHTING STICK FOR PS2 http //www.mayflash.com/?Products/PLAYSTATION/22.html 製品名不明1 合計 - 本日 - 昨日 -
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※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 ●目次● ●追加用テンプレ● 空条徐倫 ⇔ 【空条徐倫~vocal on~】 刑務所Days(ジョジョ6部 替え歌)歌ってみて 刑務所Days(ジョジョ6部 替え歌)vocal off ver Castle Imitation Ver.空条徐倫【作ってみた】 Castle Imitation Ver.空条徐倫【カラオケVer.】 『ミルクチィー』作ってみた 明日へのstone ocean(二人で作ってみた) GAP(ver.徐倫)歌詞のみ ジョジョ6部◆Joestar Heavens〈不滅の詩〉《カラオケ》 Stone Free 【替え歌】Fragment~The Golden blood of JOJO~【空条徐倫】 【修正版】Fragment~star in the stone ocean~【替え歌】 「スター クレバス」 徐倫替え歌 作ってみた 空条徐倫、アナスイ、F・F 【ジョジョソン】星間飛行で懲罰房 空条徐倫、F・F ⇔ 【空条徐倫、F・F~vocal on~】 楓ver.徐倫&F・F 作ってみた 空条徐倫、空条承太郎 ⇔ 【空条徐倫、空条承太郎~vocal on~】 【ジョジョソン6部】SToNE【空条親子】 空条承太郎 承太郎のCMソング 【酷い】海洋学者の憂うつ 歌ってみて【承太郎】 キ/セ/キ.ver空条承太郎 エルメェス ⇔ 【エルメェス~vocal on~】 「エルメェスのアレ伝説」 ジョジョソン6部 替え歌作ってみた F・F ⇔ 【F・F~vocal on~】 ジョジョ6部 F・F 歌ってない God knows... ver.FF MEMORY?(6部 FF) 歌ってみて Identity -Foo Fighters-【作ってみた】 Identity -Foo Fighters-【カラオケVer.】 「0 -フー・ファイターズの爆誕-」 ジョジョ6部 替え歌作ってみた 「you -F・Fの終焉-」 ジョジョ6部 作ってみた えふえふにしてあげる♪ ジョジョ6部『F・Fの消失』つくってはみたけれど ウェザー・リポート ⇔ 【ウェザー・リポート~vocal on~】 ウェザーで“恋人を射ち堕とした日” カタツムリ【ウェザー】 ジョジョ6部『アンインストールver.ウェザー』カラオケ版 アナスイ ⇔ 【アナスイ~vocal on~】 涙目アナスイ ~ジョジョ替え歌 作ってみた~ IN MY STAND(アナスイ)-off vocal Loveless spider【アナスイ】 【6部】アナスイで『BUTTERFLY GIRL』【替歌】 アナスイ、ウェザー 『全力青年(+中年)』作ってみた アナスイ、空条承太郎 ⇔ 【アナスイ、空条承太郎~vocal on~】 ジョジョ6部「プロポーズ組曲」まっとうにつくりなおしました ジョジョ6部『プロポーズ組曲』反省してみました 空条承太郎、アナスイ、空条徐倫 【最高に】6部でウェスタンショー【ハイってやつだ】 エンポリオ ⇔ 【エンポリオ~vocal on~】 stormy ever after (エンポリオ)【作ってみた】 stormy ever after (エンポリオ)【カラオケVer.】 追加用テンプレ 目次に新しいキャラクターの項目を追加したい場合は、編集ページを開いて以下の『』内をコピペして使ってください。 『●キャラクター名●』 ◎→追加するページの番号 ○→ページ内でのキャラクターの順 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
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登録日:2014/04/25 Mon 12 12 19 更新日:2024/05/08 Wed 09 36 02NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1000球だ!! 6部 うそつき キャッチボール ギャンブル グッド ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンドDISC スタンド使い ストーンオーシャン バクチ好き マリリン・マンソン ミラション ミラ・ショーン 卑怯者 取立人 囚人 盗癖 近藤唯 もう100回は続かない方に 1000ドル……… ミラションとは、『ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン』に登場するキャラクター。 CV 近藤唯 人物 囚人番号:FE26789 罪状:窃盗、武装強盗(刑期:5年) 元ネタはユーゴスラビア生まれのファッション・デザイナー「ミラ・ショーン」。 強欲で嘘吐きな上に、博打好きで盗癖がある女囚。 プッチ神父に懺悔しながらも彼のロザリオをこっそり抜き取り、その邪悪さを気に入られてプッチにDISCを入れられてスタンド使いになる。 そして、承太郎のスタンドのDISCを手に入れたら仮釈放されるという取引をして刺客として立ちはだかる。 プッチと話していた時は普通だったが、DISCを入れられたら、左右の前髪があごの下で1つに繋がり鉄格子のように4本垂らした髪型になった。プッチにアレンジされた? キャッチボールをしていた空条徐倫とFFとエルメェスの前に現れて「キャッチボールを100回まで続けられるか」という賭けを提案。 徐倫達が成功したことで掛け金を払うも、再度キャッチボール100回の賭けを提案し、それに乗ったエルメェスがキャッチボールに失敗したことでスタンド能力「取り立て人マリリン・マンソン」が発動。 隠し持っていた所持金だけでなく金歯や肝臓をも奪い取る。徐倫はエルメェスの財産の返却を賭けて「キャッチボールを1000回続ける」勝負を提案。F.Fとキャッチボールを続けながら本体のミラションを狙う作戦に出る。 運動時間が終わっていたため勝負は刑務所内にもつれ込み、二人はミラションの妨害を機転で躱し、ついにミラションを追い詰め、エルメェスの肝臓を元に戻させる。 だが、その直後にミラションが買収した看守によって妨害されたことで徐倫は「賭け」に敗北。DISCだけでなく内臓を奪い取りミラションは勝利を確信した。 『キャッチボール』……… 続けようぜ………え ミラション しかし、再び徐倫は「賭け」を提案。今度は「ミラションとキャッチボールを続ける賭け」で、 「ミラションにボールをぶつける」→「ボールに糸を結んだことでヨーヨーの要領で徐倫にボールが戻る」というイカサマ全開な手口で攻撃。 ミラションはマリリン・マンソンに取り立てを催促するも、オラオラしながら1000回ボールをぶつけられ、賭けは徐倫の勝ちになり敗北。 DISCも体から排出された。 スタンド マリリン・マンソン 「ルール」はオマエタチガ決メタモノダシ …そしてゲームはスデニ始まってイルッ! 破壊力E スピードA 射程距離A 持続力A 精密動作性A 成長性C 名前の元ネタはロックバンド「マリリン・マンソン」 ミラションがプッチ神父に与えられたスタンドなので彼女自身のスタンドではない。 外見は目が液晶ディスプレイのようになっていて、機械のような先の丸い三本の指を持つ人型のスタンド。 能力は対象と「賭け」をして、負かした相手から強制的に賭け金を取り立てること。 金を何処に隠し持っていても吸い寄せるようにして奪い、もし金が足りない場合はその金額に見合った物を奪う。 本編では不足分の代わりに金歯や臓器を奪った。また、その際歯や臓器を傷一つ付けずに切り取っている。 また「マリリン・マンソン」は対象の「賭けに負けた(*1)」という心の影が具現化した存在であるため、 心に思い浮かぶ「支払いの当て」を全て読み取られてしまい、しかも取立て中は一切の妨害を受け付けない。そのため真正面から倒すことは不可能。 たとえ本人が在り処を知らない所持品でも場所を突き止め、離れたところにある物でも瞬時に奪い取ってしまう。 隠し持った物を何もかも取り立てるこの能力は、承太郎のDISCを奪い返すのに最適と見做され選ばれたのである。 しかし、相手が提案した賭けにも応じてしまうという難点があり、 相手が奪われた物の返却を条件に賭けを始めればマリリン・マンソンはそれを飲み、賭けの対象である以上それらはマリリン・マンソンの手の内で保留された状態になる模様。 そのためエルメェスの肝臓は切り取られたにもかかわらず一瞬にして元の状態に戻った。 しかも取り立て中にもそれは有効で、徐倫にキャッチボール1000回の賭けを即座に提案・実行され負け分を一瞬で帳消しにされてしまった。 また、ミラションが自由に操作できるわけではなく賭けのルールに則って自動的に動いており、 そのルールの判定も明文化されていないグレーな部分に関する裁定は「相手がルール違反を犯したと罪悪感を抱くか否か」に左右される。 具体例を挙げると、賭けの最中にスタンド能力を行使した場合には、 「正々堂々の勝負にスタンドを持ち出して(イカサマをして)しまった」と自戒するか、 「あらかじめ明記されたルールを犯していないし、スタンドを上手く活かすのも実力の内だから反則やイカサマではない。純粋にスタンドで出し抜かれる方が悪い」と開き直れるか。 当事者達の思考と胆力次第でマリリン・マンソンが処断するか否かが変わる。 そういう訳で、徐倫がボールを分解してキャッチしたことをミラションはイカサマだと主張しても、徐倫の心に負い目が無かったためマリリン・マンソンは現れなかった。 アニメ版では原作と結末までの流れが異なっており、看守にボールを奪われたところで、徐倫が「私はキャッチボールの相手までは指定していなかった」と釈明し、マリリン・マンソンがそれを認めると共に、ミラションがイカサマを働いたと判断したのか徐倫達から奪っていた物も即座に返却するという、スタンド自身の意志でより公正な判断を下している。 その他には、あくまで賭けの審判なので、相手の攻撃から身を守ることにも使えないのも難点である。 上記のことから遠隔自動操縦型に分類されると推測される。 自分の心に対してあんたたちは「ルール」を破ったのではないと・・・ そう思えるのなら追記・修正すればいい・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どうして「精密動作性A」なのか理解できん -- 名無しさん (2014-04-25 12 31 32) ↑対価を奪う正確さからじゃないかな -- 名無しさん (2014-04-25 13 05 20) 割りと、ゴリ押しな勝ち方だったな。 -- 名無しさん (2014-04-25 13 36 26) マリリン・マンソンの元の所有者も、ミラションと同じような守銭奴だったんだろうなぁ。おそらくはミラションのようにプッチからロザリオを巻き上げようとして、スタンドを取られてしまったんだろう。 -- 名無しさん (2014-04-25 15 07 08) ↑2 というか、マリリンマンソン自体が強すぎる。正攻法じゃ絶対に勝てない -- 名無しさん (2014-04-25 16 18 40) ↑ダービー兄「正攻法余裕でした」 ……真面目にこの二人の絡みが見たいが、ミラションは別にギャンブラーという訳ではないんだよな -- 名無しさん (2014-04-25 16 49 04) どっちかと言うとザ・ロックの能力に近いね -- 名無しさん (2014-04-27 10 28 23) お兄ちゃんダービーは「イカサマしました」ってのには自覚的だから、速攻で対価払わされるんじゃね? -- 名無しさん (2014-05-22 14 24 42) わっか状のモミアゲが印象的 -- 名無しさん (2014-05-22 14 29 21) ↑↑バレなきゃイカサマじゃないんですよ? -- 名無しさん (2014-06-01 23 04 06) 多分これDIOから貰ったんだろうな。ダービー兄弟と役割が被るし、始末することが目的ならまわりくどい -- 名無しさん (2015-04-03 13 44 36) ミラションかわいい -- 名無しさん (2016-05-04 12 05 48) ↑↑↑エルメェスを取り立てたときを見る限り、バレるバレない関係なく行いそのものがトリガーになるみたいだからなあ。バレなきゃ罪でないと明言化すれば別だが・・・ -- 名無しさん (2016-09-20 02 56 29) 本来はこれ、ギャンブラーな本体の取り立てを補助するダービー兄弟と同種のスタンドなんじゃなかろうか。ミラションは賭けに関して相手に丸投げして傍観してたから使いこなせなかっただけで、賭けの内容や回数まできっちり取り決めを交わした上で取り立て人をスタンバイさせるのが正しい使い方のような気がする。 -- 名無しさん (2018-01-18 14 24 09) 倍プッシュし続ければその間は取り立てられないのかな -- 名無しさん (2020-04-02 13 48 47) ↑賭ける物自体がないとか賭ける物が釣り合わないと判断されるまでは取り立てはしないだろうと思う -- 名無しさん (2020-09-27 16 00 53) ASBの徐倫の必殺技にコイツとの戦いを再現したやつがあるけど、これ使うといきなり1000HITするんだよねw -- 名無しさん (2021-06-05 15 42 10) アニメ版ではボールを分解してキャッチしたシーンで「キャッチボールの相手は指定しなかったから看守からでも問題ない」と言っていてすごく納得の行く理由だ -- 名無しさん (2022-03-05 00 57 21) ↑ついでに1000球のくだりも「相手は指定しなかったからミラションに投げても問題ない」って事で1000回ぶつけて賭け勝利って形の良アレンジでベネ -- 名無しさん (2022-03-17 23 49 49) 視聴者はより納得感のある流れになったし、ミラションはオラオラボールが1000回から800回くらいには減ったからWin-Win -- 名無しさん (2024-04-27 11 03 34) 1000球がthank youにかかっててGOOD! -- 名無しさん (2024-05-08 09 36 02) 名前 コメント
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「夜の海っていい眺めだわァ~♪」 天然そのもの、といった気質の声を上げながら、一人の少女が客船の縁に腰掛け、足をブラつかせている。 無防備で、放心状態ともいえるその様は、とても殺し合いのゲームに参加させられているようには見えなかった。 「こんな豪華客船に乗れるなんてラッキーよねェ~……なかなか出航しないけどォ~」 くるり、と半身回って甲板に戻ろうとする少女。 「あら?」 体のバランスが崩れる。 「あららァ~?」 のけぞるように、上体が船の外側に傾いていく……。 「キャアアアアァ~!?」 『スティッキィ・フィンガーズ!』 数分後。 照明で照らされた豪華客船の甲板には、オカッパ頭の男と、先ほどの少女が立っていた。 「あのォ~……助けてくれてありがとうございます」 「……気にするな。ちょっとした実験代わりだ。俺に対して恩を感じる必要はない」 少しおどおどしながら例を言う少女に、手に持った荒縄を弄りながら無愛想に返す男。 荒縄には、奇妙な事に"ジッパー"が付いていた。 二倍の長さになった荒縄が、少女、スージーQの腕に絡みつき、まさしく水先で落下を食い止めたのだ。 開いた状態のジッパーを男はゆっくりと閉じ、荒縄を元の長さに戻す。 スージーQはそれを不思議そうに眺めていたが、ハッとして辺りを見回し、呟いた。 「あら? おかしいわ、あなたの他に一人……変わった格好の人が、縄を投げて助けてくれたと思ったんだけど… 「……!」 オカッパ頭の男が、突然スージーQから数歩距離を取った。 スージーQはきょとん、として男を見つめている。 男は警戒するように眼を光らせながら、スージーQに問い掛ける。 「君も……スタンド使いか?」 何を言っているのか分からない、といった表情を見せるスージーQ。 男はそんな彼女を見て、深く一呼吸する。 同時に、男のそばに寄り立つように、頭部全体を覆う兜を被り、 各部にジッパーの意匠が施された全身タイツを身に付けた人間(?)が姿を現した。 スージーQは「キャッ」と声を上げつつも、まじまじと突如現れた存在に視線を送る。 「やはり……見えているな」 「この人ォ~、どこから出てきたんですか?」 「……?」 男は生まれて初めて見る物に対する様な視線をスージーQに送り、軽く首を傾げる。 一方のスージーQは、彼女なりの誠意を尽くしたお礼を二人目の恩人に述べ始めた。 「危ないところを助けてくださって、本当にィ……あらァ?」 全身タイツの人間が消える。 「彼、恥ずかしがり屋さんなの?」 「……そうかもな」 男はスージーQに投げやりに答えると、脇に置いてあったディバッグを持ち上げ、早々にその場を立ち去ろうとする。 スージーQは慌てて、男を引き止めために"先ほど開いた数歩分の間合い"を詰めようと、一歩踏み出した。 オカッパの男は、ぼそりと小さな声、しかし強い口調でそれを制する。 「それ以上俺に近づかないほうがいい」 「え?」 「もしこの忠告を無視するなら、俺に"近づけなく"なってもらうことになる」 「……」 スージーQは一瞬躊躇したが、心細さゆえか、彼女の気性ゆえか、構わず更に一歩踏み出した。 「そんな言い方って」 『スティッキィ・フィンガーズ!!!』 スージーQの全身に、一瞬で無数のジッパーが走った。 先ほど消えた全身タイツ……『スティッキィ・フィンガーズ』が再び現れた、とスージーQが認識した時には、 既に彼女はバラバラになり、冷たい甲板に横たわっていた。 「こ……これは!? なに!? 私の体、どうなって……」 「……」 男は 無抵抗でバラバラにされ、反撃する意思すら見せずに慌てふためいているスージーQを見て困惑していた。 (俺のスタンドがしっかりと見えている……彼女がスタンド使いなのは間違いない。だが、スタンドが持つ危険性、 そして"奇妙"な能力にはまるで無防備……一体どういうことだ? スタンドがよっぽど特殊なタイプなのか……あるいは) 男は、状況を把握し始めてすっかり大人しくなったスージーQに話しかける。 「もう一度聞く。君はスタンド使いか?」 「……その、スタンド……ってなに? 電気スタンドの掃除なら得意ですけどォ……ホホホ」 「……」 男が相手に危険はないと判断し、『スティッキィ・フィンガーズ』の能力を解除する。 スージーQは自由に動くようになった体に安堵して、おずおずと男を見上げた。 「すまなかったな。特異な状況で気が立っていたんだ。俺はブローノ・ブチャラティ。イタリア出身のケチな男さ」 「はあ……わたしはスージーQです」 お互いに簡単な自己紹介を済ませ、2人は甲板に備え付けられた椅子に座って会話を始めた。 最初に話題になったのは、ついさっき、この悪魔のゲームの開始を告げた男の事。 ブチャラティは、ほとんどゲームの内容・ルールを聞いていなかったスージーQに、それらを詳細に教えた。 「ええェ~ッ!? こ……殺し合いィ!?」 「そうだ。……聞いてなかったのか?」 「JOJO……って言っていいのかしら?……のお母さんが死んだのに気を取られちゃってて……」 「無理もない。とても素人には許容できるような出来事じゃあないからな」 ..... スジモノと言ってもいいような、独特の凄みを放ちながら言うブチャラティに、スージーQが慌てふためきながら問う。 「ど……どうすればいいのかしら……」 「それは君の自由だが……俺は今のところ、このゲームに乗る気はない」 「……そりゃ私も、殺し合いに参加するなんてゴメンですけど……」 意見が一致したことで、一瞬緊迫した場の空気が少し柔らかくなる。 最も、両者共に相手の行動方針をある程度予測していたのか、態度にあまり変化は見られなかった。 ディバッグの中を漁っていたスージーQが、一枚の紙切れを見つけて引っ張り出し、書かれた内容を読み始める。 「……人の名前が書いているわッ!」 「恐らく、このゲームに参加している者たちのリストだろう。よく見てみるといい、知り合いがいるかも……」 「JOJOッ! リサリサ様に、シーザーまで……!」 「やはり、か」 納得いった、という口調で呟いたブチャラティ。 怪訝そうな顔をしたスージーQに、このリストの中には自分の知り合いも数名いる、と説明する。 「恐らくは、ある程度関係のある人間を集めているんだろう……その方が、敵対・裏切りなどが発生しやすいからな。 そしてその選別規定は……スタンド使いであること、と思っていたんだが……君は、本当にスタンドを持っていないのか? 自分の身の回りでなにか奇妙な事が起こった事は?」 「うーん、あったような、なかったような……リサリサ様に会えれば、もっと詳しいことが教えてもらえると思うんだけどォ~」 ブチャラティはディバッグから取り出したワニの人形を眺め眇めしながら、 目の前の少女にスタンド能力がない、と確信し始めていた。 (ならば、何故彼女に俺のスタンドが見えたのか? 『スティッキィ・フィンガーズ』には特に変わった様子はない…… 能力も、パワーやスピードにも……だとすると、あの男、あるいはこの土地……空間自体に、スタンド能力が……?) どうやってかは分からないが、その作用で、一般人にもスタンドの像が見えるようになっているのか? 長考しているブチャラティに、スージーQが不意に話しかける。 「あのォ……あなたの知り合いって、どの人?」 「ああ……」 ブチャラティが、順に名簿の名前を指差していく。 ジョルノ・ジョバァーナ。 グイード・ミスタ。 レオーネ・アバッキオ。 パンナコッタ・フーゴ。 トリッシュ・ウナ。 サーレー。 名前を全て示して、再び長考に入ろうとするブチャラティ。 「ちょ、ちょっとブチャラティさん。この人たち、どういうお知り合い何ですかァ~?」 「ン……ジョルノ・ミスタ・アバッキオ・フーゴはチームの仲間だ。サーレーは敵対していたチンピラだ」 「チーム? ブチャラティさん、なにかスポーツでもォ~?」 「いや、ギャングだ。言ってなかったかな?」 「…………そ、そうですか。このトリッシュさん……名前からすると、女の人みたいですけど?」 「彼女は俺にとって"護る"べき人だ。このゲームからも必ず"護り"抜き、無事にイタリアに帰さなくてはならないッ!」 そこで会話が途切れ、ブチャラティはディバッグから地図を取り出し、現在位置を把握する。 最寄のライフラインを探している途中で……。 「……?」 いままで間をおかずに喋っていたスージーQが、途端に黙ったことに気付いたブチャラティ。 彼女の方を向くと、興味深々といった感じで、トリッシュについて質問してくる。 「ヒョッとして恋人ですかァ~~~!? ……まさか婚約者とか! キャ~♪」 溜息を付いて、トリッシュについて説明を始めるブチャラティ。 「簡単に説明すると……彼女は俺の……恩人の娘だ。その恩人から命令を受けて、護衛することになっている」 ブチャラティは、複雑そうに、何かに迷っているかのように答えた。 「へェェェェ~~?」 スージーQは明らかに信じていない。 色恋沙汰を想像しているのか、とブチャラティは苦笑する。 「何笑ってるんですゥ?」 「いや、なんでもないさ。ところで、君の知り合いだが……」 「はぁ~い、説明ですねッ!? まずJOJOは婚約者で……きゃー、恥ずかしいっ♪」 「……」 三人分の説明が終わるまでに50分かかった。 二人は、とりあえず一緒に行動することにした。 簡易に決めた取り決めは、お互いに探す人物の特徴を頭に入れ、なるべく戦闘には関わらない。 「俺たちの支給品はいわゆる"ハズレ"だ。俺はそれでもスタンドで戦えるが……君はそうもいかないからな」 「そうねェ~……これって、なんなのかしら? 何のために……」 ブチャラティの支給品は、荒縄とワニの人形。 スージーQの支給品は、エプロンドレス、スクール水着、ランドセル。 「着替え……にするには、あまり向いていないな?」 「エプロンドレスは仕事で着慣れてるけど……こっちのは何かしら?」 「それは……水着じゃないのか?」 「紙を開いたら出てきたこれは……」 「……バッグの予備、かな」 こんなものを入れた主催者の意図がわからない。 二人の認識は、この点では完全に一致していた。 「とりあえず、君の護身用の武器を探さないと……ん?」 ワニの人形をディバッグに仕舞う途中、ブチャラティの手に何かが当たる。 手探りで取り出してみると、それは指輪だった。 「これも支給品ってヤツか?」 「アアァ~~~~ッ!!」 ブチャラティが取り出した指輪を見て、スージーQが素っ頓狂な声を上げた。 「……どうした?」 「それッ! 私の婚約指輪ッ!」 「そういえば、君はミスタージョースターと結婚していると言っていたな」 ブチャラティが指輪をスージーQに渡すと、スージーQは大切そうに指輪を左手の薬指に填めた。 その安堵した表情を見て、ブチャラティが質問する。 「君の夫……ジョセフ・ジョースターは、立派な人のようだな」 「ええッ!? 立派……かしら……でも、すごく頼りになるのは確かヨン。きっとこのゲームにも乗ってないと思う……」 「そうか……それはいい事だ」 「……出発しようか」 気を取り直して、ブチャラティがスージーQを先導して歩き始める。 しかし、スージーQは着いてこない。 ブチャラティが振り向くと、なにやら顔を赤く染めてもじもじしている。 「どうした?」 「あのォ~……何ていうか……」 「? 」 「……おトイレッ! 生理現象よン!」 「ああ、それはしょうがないな。出すべきものは出せる時に出しておかないと体に悪いッ!」 「じゃ、船の中でおトイレ捜してくるから、ちょっと待ってt」 『スティッキィ・フィンガーズ!』 甲板にジッパーが取り付けられる。 それを開きながら、ブチャラティはスージーQに促すように言った。 「あまり衛生的ではないが……すぐに離れる場所だ、構わないだろう。俺はあっちを向いているので、どうぞ」 「……え~ッと?」 「別行動を取るのは良くない。時間をかけすぎるのも良くない。両方の問題を解決できるのが、このトイレのいいところだな」 「もっと別の問題が出来るでしょォ~~~ッ!!!」 数分後。 「トイレ……ないわねェ~?」 ブチャラティにビンタを見舞い、客船の中に入ってトイレを探すスージーQ。 ブチャラティの言うとおり、確かに別行動は危険だ。 早く済ませたい、とスージーQは思っているのだが……。 「……」 トイレが見つかる気配はない。 豪華客船というだけあって、内部が異常に広いのだ。 その上薄暗く、下手をすれば迷ってしまう可能性もある。 焦り始めるスージーQ。 最悪の選択をしなければならないか……との考えが頭をよぎり始めた時だった。 「あら?これってェ……」 地下への階段を、見つけた。 澱んだ空気が、ねっとりと身体に絡みつく。 薄暗いその地下室は、船倉だった。 スージーQは不気味な雰囲気を感じ取りつつも、尿意を抑えることが限界に近づいていた。 「……ここで、やっちゃおうかしら?」 混乱し始めた頭が導き出した結論を、つい口に出してしまう。 だが、なんとか理性を保ち、階段を昇ろうとするスージーQ。 そこで、船倉の奥に鎮座する、目立つ物体を見つけた。 それは、棺桶だった。 .................... 豪華な装飾が施され、 フタの隙間から止め金が見える。 つまり……。 「……なにかしらァ?」 スージーQは尿意を一旦忘れ、その棺桶に近づく。 ごそり、と背後から音が聞こえた気がした。 ! 突然 口を 塞がれた 小柄な 死臭 恐怖 失禁 ブチャラ 男が 血 爪? が 首から 出て 死 私 ここで ぬ の? ―――――JOJO…… 混乱した思考の中で、スージーQが最後に感覚したのは、 「テメェーの五臓をぶち撒けてッ! 濃ォ~い血をペロペロ舐めてやるねェ~ッ!!」 ――――下卑た、殺人鬼の声であった。 ブチャラティが惨劇の場に到着したのは、それからぴったり十五分後。 なかなか帰ってこないスージーQを探すため、客船の中に入った彼は、道標のように床に垂れた血の滴に気付く。 それを逆に辿っていき……地下の船倉で、スージーQの無惨な死体を見つけた。 裂かれた腹。割られた頭。蹂躙された四肢。 ...... あるべきところからはみだし、だらり、と床に伸びて踏み荒らされ、肉片と血糊の混ざった半固体の何かになった内臓。 掻き毟られ、血を出し尽くした喉からは、何かの管が飛び出している。 尋常ではない力で捻じ切るように解体された四肢はあちこちが裂損し、肌色の皮膚は紫色に変色している。 床にはスージーQから染み出した、最後の液体が溜まっている。 濁ったピンク色の脳漿と、濁った赤色の血を彩るように、黄色い液体が放射状に広がっていた。 カッ、と見開かれた目はもう何も映していない。 そこには、絶望の暗黒だけが残影していた。 そんな光景を見て、ブチャラティは、呆然と立ちすくんでいた。 ――――これは、俺の責任だ。 ブチャラティが、消え入るような声で呟く。 ――――何故、俺は、油断していた? 何故、この状況で、"安心"していた? ブチャラティが、自問する。 何故? 幸せそうに婚約指輪を見せびらかせていた彼女が。 自分とは違い、何の罪も、何の闇も背負っていないであろう彼女が! ここでッ! 最愛の夫とも会えずにッ! 「死ななければならないッ!?」 ブチャラティが、慟哭した。 歯を砕かんとばかりに噛みしめて、唇から血を流すブチャラティ。 「許さねえッ! 見ているのか、聞いているのか! ゲームマスター! てめえは! 何も知らぬ無垢なる少女をこの運命に追いやったッ!」 叫び、怒りを発散させるブチャラティ。 その怒りは、不甲斐ない自分、残虐なる襲撃者、そして何より、自分達に殺し合いを強制させたあの男へ向けられていた。 『スティッキィ・フィンガーズッ!』 内側から鍵がかけられた棺桶に、ジッパーが付けられる。 ブチャラティは、臆することも嫌悪することもなく、あくまで丁重にスージーQの残骸を棺桶に納めていく。 「今は……ここしか君に安らぎを与えられる場所がない。すぐに陸に渡って、埋葬……」 そこまで言って、ブチャラティはスージーQの体に、足りない部分があることに気付いた。 ……左手首から先だけが、消失している。 「ッッ!! 持ち運んでいるのかッ! 彼女のあの指輪を……『婚約』という『誓い』の意味を持ったリングをッ!」 襲撃者は、指輪が目的か、あるいは手首を収集するような変態趣味か、スージーQの左手首を持ち去っていた。 点々と続く血の跡が、ブチャラティの推測と怒りを加速させる。 「……スージー、少しだけ待っていてくれ。君の『誇り』を取り戻し、必ずここに戻る……!」 船外にまで続いているであろう血の跡を睨みつけ、走り出すブチャラティ。 彼自身の『信じられる道』に従い。 行きずりの、ほんの小一時間の付き合いだった少女のために。 ブチャラティは、己の『死』をも覚悟した、『徹底的な追跡』を開始した。 同時刻。 豪華客船から一キロ程離れた地点。 獣のような走法で、人間には到底出せない速度で移動する影があった。 影の名はワンチェン。さる吸血鬼によって人外の魔境に踏み込んだ、屍生人の一体である。 ワンチェンは、哄笑していた。 「ウェッヘッへッへ! まさかこんなに簡単に餌にありつけるとはねッ! ディオ様の強運のおこぼれあるかねッ!?」 彼の腹を満たしているのは、スージーQの鮮血。 そう、ワンチェンこそが、スージーQを襲撃した殺人鬼なのだ。 満腹になった屍生人は、脇に止血されたスージーQの左手を抱えていた。 ブチャラティの想像とは違う理由で。 「非常食も手に入れたしねッ! あとはディオ様を探して指示を頂くだけあるねッ!」 異常な性欲でも、金銭欲でもない。 ワンチェンは、食欲を満たす為だけに、"血袋"として、スージーの左手を持ち運んでいた。 「水筒に入れてもよかったんだけどッ!やっぱ血管からチューチューすするのが乙ってモンねッ!」 狂ったように笑いながら走るワンチェンは、気付いていなかった。 止血されたスージーQの左手から、怨念を垂らすかのように、一滴、一滴、道標のように血が垂れている事に。 このことは彼にとって、不幸に転ぶのだろうか?それとも、新たな"強運"を呼ぶのだろうか? それはまだ、誰にも分からない。 【B-3 豪華客船・1日目 深夜】 【ブローノ・ブチャラティ】 [時間軸] 護衛指令と共にトリッシュを受け取った直後 [スタンド] スティッキィ・フィンガーズ [状態] 健康・激怒 [装備] なし [道具] 基本支給品、荒縄、シャーロットちゃん [思考・状況]基本行動方針:打倒主催、ゲーム脱出 1.血の道標を追い、襲撃者からスージーQの指輪を奪い返し、スージーQを埋葬する。 2.トリッシュを護衛する。 3.チームの仲間に合流する。 4.ジョセフ・ジョースターにどう詫びればいいのか…… [備考] ※パッショーネのボスに対して、複雑な心境を抱いています。 【B-2 平地・1日目 深夜】 【ワンチェン】 [時間軸] ジョナサンを襲撃してズームパンチを食らう直前 [能力] 屍生人 [状態] 健康・満腹 [装備] スージーQの左手首(指輪付き) [道具] 基本支給品×2、スクール水着、エプロンドレス、早人のランドセル、不明支給品0~3 [思考・状況]基本行動方針:ディオに従う 1.ディオを捜す。 2.太陽から逃れる場所を探す。 3.出くわした人間共の血をペロペロなめてやるねッ! 【スージーQ・死亡】 【残り83人】 [備考] ※スージーQの遺体は豪華客船の中のディオが入っていた棺桶の中に安置されています。 内側から鍵がかかっているため、破壊されない限り開きません。 投下順で読む 前へ 戻る 次へ 時系列順で読む 前へ 戻る 次へ キャラを追って読む ワンチェン 46 Shout at the Zombie 00 OP~終焉の胎動~ スージーQ ブローノ・ブチャラティ 46 Shout at the Zombie
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【妄想属性】実験 【名前】ゴッドフィンガー 【属性】超局所的全能存在 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】右手人差し指の先端から5cm離れた場所に直径2cmの特殊空間を常時展開している その特殊空間内で常時全能 指が動けば特殊空間もあわせて移動する 【長所】全能 【短所】もはや役に立つかすら怪しい 0866◆n0qGxROT0Q 2023/08/11(金) 09 34 33.23ID lVoVuVta ゴッドフィンガー考察 特殊空間による常時全能はあまり考慮できない 防御力が成人男性並みなので全能防御はつかないだろう しかし常時全能なので時間無視は持っている。前後左右にビームを撃つ戦法をとるものとする 同じような性能の一応僕は全能なんですよ!あたりを見る ○四次元の成人男性 全能分こちらが有利だろう ○緋弾のアリア ビームの方が銃より強い △一応僕は全能なんですよ! 互いのビームで相打ち ×ソニックライダーZ 先手取りで負け ×あらゆる全てより速い成人男性 相手の方が速い ×スモークチーズマン 同上 ソニックライダーZ>一応僕は全能なんですよ!=ゴッドフィンガー>緋弾のアリア 0867格無しさん 2023/08/11(金) 14 02 43.99ID 0lKvqV+z 敵役のルールだと常時全能は無時間行動+全能無効(敵役スレでの全能防御)+任意全能持ちになるんだけど 妄想スレはそれダメなんかね? 本人の肉体より全農範囲が狭かろうが全能防御がついたら、非全能の攻撃は範囲関係なく通らないんだが 一応僕は(略)や某Vtuberさんやゴッドフィンガーも非全能攻撃ならノーダメになるはず 0868◆z1qWXXpLbtDS 2023/08/11(金) 18 30 47.33ID YIiJty5W 敵役スレとか全ジャンルスレに肉体が全能範囲に入り切ってない例があればそれでもいいんだが、 それを想定してないルールを無条件に採用していいのかと 原理的に考えたら範囲外の肉体まで守れるのは不自然な気がするし
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ジョジョソン第6部リスト ■071003 ┗Castle Imitation Ver.空条徐倫【作ってみた】、Castle Imitation Ver.空条徐倫【カラオケVer.】 ┗Castle Imitation Ver.空条徐倫【歌ってみた】、【ジョジョ6部】Swallowtail Butterfly 読破記念に歌ってみた ┗MEMORY? 挑んでみました。、Hello, again verジョジョ第6部作って歌ってみた ┗涙目アナスイ歌ってみたbyおぐ ■071001 ┗修正 ┗Hello, again ver.ジョジョ第6部 作って歌ってみた Vocal off 6部総合 ジョジョ6部の替え歌作ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm459800 Swallowtail Butterfly http //www.nicovideo.jp/watch/sm826744 【ジョジョ6部】Swallowtail Butterfly 勝手にカラオケver. http //www.nicovideo.jp/watch/sm846715 絶世美人 ver.6部 ~ジョジョ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1060754 Hello, again verジョジョ第6部作って歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1162680 空条徐倫 刑務所Days(ジョジョ6部 替え歌)歌ってみて http //www.nicovideo.jp/watch/sm446931 刑務所Days(ジョジョ6部 替え歌)vocal off ver http //www.nicovideo.jp/watch/sm456176 Jolyne Jolyne~ジョジョ6部 替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1091046 Castle Imitation Ver.空条徐倫【作ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1149685 Castle Imitation Ver.空条徐倫【カラオケVer.】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1151445 プッチ アゲハ蝶...verジョジョ6部(プッチ神父)歌ってみて(修整版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm659972 最強てんごく計画(6部ディオ&プッチ)n番煎じだけど歌ってみて http //www.nicovideo.jp/watch/sm998685 ウェザー・リポート ウェザーで“恋人を射ち堕とした日” http //www.nicovideo.jp/watch/sm1088630 F・F ジョジョ6部 F・F 歌ってない http //www.nicovideo.jp/watch/sm667749 God knows... ver.FF http //www.nicovideo.jp/watch/sm682415 MEMORY?(6部 FF) 歌ってみて http //www.nicovideo.jp/watch/sm1064500 アナスイ 涙目アナスイ ~ジョジョ替え歌 作ってみた~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1053167 IN MY STAND(アナスイ)-off vocal http //www.nicovideo.jp/watch/sm1083097 Vocal on 6部総合 魂のルフラン ver.ジョジョ6部 女が歌ってみた(歌の後におまけ付き) http //www.nicovideo.jp/watch/sm471007 創聖のアクエリオン ver六部 作ってみた上歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm650171 創聖のアクエリオン ver六部 作ってみた上歌ってみたリテイク http //www.nicovideo.jp/watch/sm674075 【ジョジョ6部】Swallowtail Butterfly 歌わせていただいた http //www.nicovideo.jp/watch/sm842209 Swallowtail Butterfly ver.ジョジョ6部 音痴が歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm905968 【ジョジョ6部】Swallowtail Butterfly 歌いたくてやっちまいました http //www.nicovideo.jp/watch/sm1028391 【ジョジョ6部】Swallowtail Butterfly 読破記念に歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1151429 空条徐倫 刑務所Days(ジョジョ6部 替え歌)歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm450139 刑務所Days 歌ってみたよ http //www.nicovideo.jp/watch/sm470288 刑務所Days(ジョジョ6部 替え歌)歌ってみた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm976902 Castle Imitation Ver.空条徐倫【歌ってみた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1169897 F.F FFでしょでしょ!? 6部偽キャラソン http //www.nicovideo.jp/watch/sm566329 God knows...(Ver.F.F)歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm688414 ジョジョ6部 F・F 歌わせていただいた http //www.nicovideo.jp/watch/sm763319 God knows... ver.ジョジョ6部 F・F 音痴が歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm836274 God knows... ver.FF 挑んでみました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm945824 DISC番人フー・ファイターズ 歌わせていただきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm1094463 Hello, again ver.ジョジョ第6部 作って歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1162680 MEMORY? 挑んでみました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1157607 エルメェス ジョジョ6部偽キャラソン~ハッピー☆エルメェス(改 http //www.nicovideo.jp/watch/sm556345 プッチ アゲハ蝶Verジョジョ6部(プッチ神父)を歌ってみたbyおぐ http //www.nicovideo.jp/watch/sm775498 【ジョジョ6部】プッチのきもち【作って歌った】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1079716 ウェザー・リポート 青空のナミダVerウェザー歌ってみたbyおぐ http //www.nicovideo.jp/watch/sm942254 青空のナミダ verウェザー【歌わせていただいた】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm944442 アナスイ 祝福でしょでしょ? 6部 アナスイ http //www.nicovideo.jp/watch/sm951164 IN MY STAND(アナスイ)-歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm968744 涙目アナスイ歌ってみたbyおぐ http //www.nicovideo.jp/watch/sm1162181 脇役さん 6部ウェストウッド看守エセキャラソン 作って歌ってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1081074
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※更新した際は、更新報告ページまで連絡お願いします。 ●目次● ●追加用テンプレ● アヴドゥル ⇔ 【アヴドゥル~vocal on~】 恋のブ男伝説(ジョジョのアヴドゥル+ミクル伝説 替え歌)歌詞のみ 真赤な魔術師 ―作ってみた― 真赤な魔術師 ―作ってみた off ver.― ヨロシク仮面のテーマで「モハメド・アヴドゥルのテーマ」(歌詞のみ) 炎のアヴドゥル(歌詞のみ) 火の鳥替え歌(ジョジョ3部:アブドゥル)歌ってみてorz 冷酷な発想のアヴドゥル ジョジョ3部 『熱くなれ(Ver.アヴドゥル)』作ってみた 灼熱魔術師カーニバル(ジョジョ3部・アヴドゥル)歌詞のみ これはブ男ではないアヴドゥル【歌ってみて】 アヴドゥル、ポルナレフ ⇔ 【アヴドゥル、ポルナレフ~vocal on~】 アヴとポルの頬までも染めてみた アヴとポルのChasse(withカメオ)歌詞のみ J・P・ポルナレフ ⇔ 【J・P・ポルナレフ~vocal on~】 階段がのぼれないFULL版(歌詞のみ) SAGAver.ポルナレフ【TOTOのイメージを払拭するために作った】 ポルナレフのテーマ(ジョジョ)~途中うp~ ポルナレフのテーマ J.P.ポルナレフは復讐者なのか?【作ってみた】 J.P.ポルナレフは復讐者なのか?【offvocal】 イギー ⇔ 【イギー~vocal on~】 家出少女 ⇔ 【家出少女~vocal off~】 【ジョジョソン】T.O.K.I.M.E.K.I.家.出.少.女【歌ってみて】 J・ガイル ⇔ 【J・ガイル~vocal on~】 【ジョジョ】HANGEDMAN(歌詞のみ) ホル・ホース ⇔ 【ホル・ホース~vocal on~】 まっが~れ↓エンペラー 勢いで作ってみた ホル・ホース、ボインゴ ⇔ 【ホル・ホース、ボインゴ~vocal on~】 『大地讃頌』 ジョジョ替え歌/ホル・ホースとボインゴ アヌビス神 3部エセキャラソン「ダブアク Anubis-form」歌って・・・みて? マライア ⇔ 【マライア~vocal on~】 磁力の中の遊戯(ジョジョソン)作ってみた ペットショップ テレンス・ダービー ⇔ 【テレンス・ダービー~vocal on~】 『ね~え?』 ジョジョ替え歌/ダービー弟 【テレンスで】恋のマジックドール【作ってみた】 ダービー兄弟 ⇔ 【ダービー兄弟~vocal on~】 ぶらざー・うぉーず(ジョジョ3部・ダービー兄弟)歌詞のみ ヴァニラ・アイス ⇔ 【ヴァニラ・アイス~vocal on~】 「ジョバイローヴァニラ・アイス」の画像をも変えてみた ぼくヴァニラ[歌詞のみ] 悪ノ従者 ウィルソン・フィリップス わしらは(アンインストールジョジョ3部ver) 追加用テンプレ 新しい動画を追加する際は編集ページを開いて、以下の『』内をコピペしてご使用ください。 『|【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |【動画の名前】 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) |』
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J-362 空条承太郎 J-362 C キャラ ダイヤモンドは砕けない 波 P3 S(4) T3 ☆☆☆ ●E・T・シートンは「追跡不可能な動物はいない」と言った 味方の『ジョナサン/ジョセフ/仗助/ジョルノ/徐倫/ジョニィ』1人につき、このキャラは「P+1、S+1」される。さらに、【動物】の敵とバトルする時、その敵を「攻撃力 T」に変更する。 波・波・奇 承太郎 人間 出典: ド×?/バ×?/ゴ×? スティール・ボール・ランまでの主役『ジョジョ』の数だけ攻撃力が強化される。 さらに、このカードが登場した第4弾発売当時に 流行していたイギーデッキ対策である能力も搭載されている。 3コスト攻撃力4レベル3でパンプアップも容易と、かなりの性能をもつ。 登場当時は『ジョルノ』『徐倫』が未収録だったため、「+4」のパンプが限界だったが、第8弾現在は 最大まで能力を発揮できる。 徐倫以外のジョジョは、波奇のリネージから登場させられるカードがある。 『ジョナサン』(J-534 ジョナサン・ジョースター) 『ジョセフ』(J-439 ジョセフ&スージーQ、J-119 ジョセフ・ジョースター) 『仗助』(J-451 仗助&億泰、J-733 東方仗助) 『ジョルノ』(J-490 ジョルノ・ジョバァーナ) 『ジョニィ』(PR-016 ジャイロ&ジョニィ) 『徐倫』の登場には友か幽が必要になるため、色を増やすか、コンビカードをJ-337 ジョージ・ジョースターⅡ世 の能力で出すか、あるいは採用を見送る3択になる。 所属が「波」なのでJ-163 メメタアとの相性が良い。 第5弾環境では、血統血族デッキにこのコンボが組み込まれることも多く、 通常では考えられない枚数の山札を削られて決着を付けられるプレイヤーも多かった。 第8弾現在、登場タイトルがダイヤモンドは砕けないである承太郎は、このカードとPR-013 承太郎&朋子のみである。
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(草案) 現在ジョジョソンで主に使用されているタグをまとめてみました。 任意・推奨で強制ではありませんが、出来ればご協力下さい。 疑問質問等はジョジョソン避難所の タグスレ・wikiスレ にてお願いします。 タグ名称(リンクはそれぞれタグで検索) 歌ってみた系 歌詞のみ(オンボーカル)(*1) 歌詞のみ(オフボーカル)(*2) ジョジョの奇妙なソング集 必須 必須 必須/任意(*3) ジョジョソン1部(*4) 必須 必須 必須 ジョジョソン2部(*5) 必須 必須 必須 ジョジョソン3部(*6) 必須 必須 必須 ジョジョソン4部(*7) 必須 必須 必須 ジョジョソン5部(*8) 必須 必須 必須 ジョジョソン6部(*9) 必須 必須 必須 ジョジョソン7部(*10) 必須 必須 必須 ジョジョソン混部(*11) 必須 必須 必須 ジョジョソン「歌ってみて」(*12) - 任意/-(*13) 任意 キャラ名等 任意 任意 任意 うp主名・スタンド名等 任意 任意 任意 歌ってみた(*14) 任意 - - ジョジョ - - - ジョジョの奇妙な冒険 - - - FAQ 【Q】今ジョジョソンで使われているタグは? 現在主に使用されているジョジョソン用タグは『ジョジョの奇妙なソング集』『ジョジョソン●部』です。 うp主さんは出来るだけ、『ジョジョの奇妙なソング集』『ジョジョソン●部』のタグロックをお願いします。 タグ荒らし対策、wiki整理のためご協力お願いします。 【Q】『ジョジョ』『ジョジョの奇妙な冒険』のタグをつけないのは何故? ジョジョソンはジョジョファンの中でも好き嫌いが別れるジャンルです。 『ジョジョ』『ジョジョの奇妙な冒険』等のタグで検索した場合に、 ジョジョソンばかりがひっかかってしまうという状況になってしまうことを避ける為、 ジョジョソン以外のジョジョ動画を探す人の為にも、出来ればこれらのタグは外しておきましょう。 【Q】『ジョジョソン●部』の数字は全角・半角どっち? タグ検索で数字の半角・全角の違いはないようです。(ただ、全角で入力されていることが多いです) 漢数字は区別されますので、漢数字・「第」●部の未使用等ご注意下さい。 【Q】歌詞のみで、オンボーカルとオフボーカルの2つ作ったけど、タグはどうすればいい? 『ジョジョの奇妙なソング集』で検索した時に同じサムネイルが2つ並ぶことが気になるようなら、 オフボーカルにはタグは外して検索にかからないようにし(もしくは『ジョジョソン「歌ってみて」』タグ使用)、 オンボーカルにオフボーカルの動画へのリンク(sm~)を貼る、もしくはマイリスに載せる、というのがいいようです。 ただしこれはジョジョソン内で決まったことというわけではありません。任意でどうぞ。 【Q】『ジョジョソン「歌ってみて」』タグに関して 編集中